Attaquer en 2 contre 1 devant le but

Attaquer en 2 contre 1 :


Profiter de la supériorité numérique
pour créer le doute et l’incertitude chez
l’adversaire.
Insister sur la notion de fixation : fixer
son adversaire et passer ; fixer son
adversaire et dribbler
Utiliser les techniques de dribble et le
démarquage pour déborder son
adversaire.
Coordination des courses des 2 joueurs
pour déborder un adversaire.
Ne pas être hors-jeu.


Matériel :
ballons, plots.


Attaquer en 2 contre 1 devant le but (1) :
Maximum de 8 joueurs par atelier. A et B se
trouvent à 25-30 mètres du but.
Deux joueurs tentent de marquer sur un but protégé
par un gardien et un défenseur.
Le jeu commence quand A touche le ballon.
Consignes :

  • jeu libre
  • respecter la règle du hors-jeu
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